Neonowa biel — zerowa interpunkcja

Chcesz oglądać zero znaków interpunkcyjnych bez reklam? Zarejestruj się na Ucieczka + już dziś i wspieraj swoich ulubionych twórców treści!

Och Yahtzee, powinieneś zrobić Diablo Immortal. To trochę nudne, a kamera zbliża się zbyt blisko, a także jest to najbardziej podstępne dzieło zła, jakie kiedykolwiek zostało wydalone z kłującego czarnego odbytu BeelzeBlizzarda. Wygląda na to, że już wiesz, co myślisz, widzowie. Dlaczego miałbym się nieszczęśliwy przez cały tydzień tylko po to, by przeformułować ugruntowaną opinię przez pryzmat dowcipów o kutasach i stopniowo zmienić tytuł na coś lekceważącego. Powiedzcie co, wypiszmy po prostu wszystkie rzeczy, które bym teraz nazwał: Diablo Immortal, Diablo Immororal, Diablo Zubożenie, Diablo Rachunek dochodów, Diablo In A Gadda Da Vida Baby. Teraz przejdźmy dalej i spróbujmy zamiast tego szerzyć bardzo potrzebne pozytywy. I wiecie, co mnie pozytywnie nastraja: nowe gry niezależne, o których nigdy wcześniej nie słyszałem, a które naprawdę mi się podobają. The Escapist ma wspólną listę gier do sprawdzenia, z których zawsze staram się ukraść najbardziej soczyste marchewki, zanim chłopaki z 3MR wytrzeźwieją w poniedziałek rano, a Neon White wpadł mi w oko, kiedy określił siebie jako strzelankę z perspektywy pierwszej osoby. Coraz bardziej interesuję się speedrunnerami, głównie dlatego, że czuję, że ktoś musi mieć oko na tych ludzi, zanim pojawi się niespodziewany niedobór Mountain Dew i spalą wszystkie nasze miasta.

I po zagraniu tak, myślę, że możesz nazwać Neon White strzelanką z perspektywy pierwszej osoby, ponieważ jest to pierwsza osoba i strzelasz do rzeczy, ale wrogowie nie mogą się poruszać i mają całą dynamiczną charakterystykę przeszkód na torze sprinterskim. To naprawdę szybka platformówka z perspektywy pierwszej osoby, w której na każdym poziomie wyzwaniem jest wydedukowanie najszybszej drogi, aby rozbić wszystkie obowiązkowe zabójstwa i trafić do wyjścia. Unikalna mechanika gry polega na tym, że podnosisz karty z bronią, które strzelasz w zwykły, nudny sposób lub rzucasz, aby użyć jakiejś mocy przechodzenia unikalnej dla tej broni – broń daje podwójny skok, karabin pozwala wzlecieć w powietrze, Wyrzutnia rakiet ma hak, co oznacza, że ​​gdyby dozowała również smak koktajlu krewetkowego wyskakuje z rączki, oficjalnie nie potrzebowałbym niczego innego w życiu. I zdecydowanie widzę sedno tego pomysłu. Jest coś z natury fajnego, nawet strasznie przyjaznego dla środowiska, w rzucaniu zużytej broni w sam środek sceny akcji. Jak scena w holu w pierwszym filmie Matrix lub ten facet z Overwatch, który prawdopodobnie ma przy sobie więcej zapasowych broni niż wydział własności w amerykańskim liceum.

Dlaczego broń powinna być przedstawiana w formie karty, jestem nieco mniej jasny; być może, jeśli potrafisz w jakiś sposób opisać siebie jako „przetaczającego karty”, kwalifikujesz się do ulgi podatkowej od niezależnego rządu ds. gier. A ostatni składnik to powieść wizualna (pluć). Nie, wydaje mi się, że w porządku. Dobrze jest rozłożyć intensywne wyzwania Speedrun z pewnymi przestojami z postaciami z anime, a dokładniej postaciami z komiksu internetowego narysowanego przez studenta pierwszego roku studiów, który ogląda za dużo anime. Nie nienawidzę tej historii, jest po prostu trochę… młodociana, jak sądzę. Grasz jako wkurzony facet w garniturze ze zbyt dużą ilością pasków, na który głos wypowiadał wielki Steve Blum noszący swoją kowbojską czapkę Bebop, a on był kiedyś częścią CRIME GANG, który działał bardziej na wzór klubu najlepszych przyjaciół na drzewach. i składał się ze standardowych archetypów bagien: leniwa głupia przyjaciółka, gorąca dziewczyna, głośna dziewczyna. Głośna dziewczyna prezentująca typową, nieco chybioną studencką definicję szaleństwa w sieci Web: kochająca przemoc, gapienie się i ogólnie zachowująca się jak dwunastoletni maniak, któremu niedawno głowa utknęła w maszynce do galaretek.

Mimo to przynajmniej fabuła jest łatwa do zrozumienia. Nasz bohater, White, nazwany na cześć swojego ulubionego albumu Beatlesów, nie żyje i jest w czyśćcu, ale on i jego chromatyczni towarzysze zostali wezwani do nieba, ponieważ są jak najlepszy klub na drzewie najlepszych przyjaciół przestępczych wszechczasów i są potrzebni do walki od inwazji demonów, a ten, kto wykona najlepszą robotę, zostaje w niebie jako osobisty łapacz szczurów Boga. Dużo Neon White nadaje mi klimat Suda51. Pozytywny ton, styl wizualny, wspaniały motyw, sposób, w jaki każda postać jest super fajnym zabójcą, ponieważ Suda51 najwyraźniej nie zdaje sobie sprawy, że istnieją inne zawody, to tylko historia i pisanie, które mają ten przyprawiający okiem naiwny klimat. Wannime ma miejsce, gdy coś nie-japońskiego wpływa na wygląd japońskiego anime, aby zaoszczędzić ci podróży do glosariusza, a kiedy zbadałem programistów, aby potwierdzić, że nie są oni Japończykami, głównym projektantem był Ben Esposito, facet, który zrobił Donut County i kilka innych rzeczy, ale kogo najbardziej pamiętam, ponieważ jego nazwisko byłoby naprawdę dobrą nazwą dla statku kosmicznego. – Kapitanie, mamy potwierdzenie, że larwy dżumy Andromedy całkowicie opanowały stację Esposito.

Ale robię dygresję. Powtarzam, nie przeszkadzało mi to w anime, nawet jeśli czasami możesz fizycznie poczuć jego ciągłą potrzebę dotarcia do odcinka na plaży. W rzeczywistości czułem się zmotywowany, aby znaleźć wszystkie ukryte prezenty na każdym poziomie, aby odblokować każdą dodatkową rozmowę. Nie jest to złożony system relacyjny; każda postać ma tylko jeden prezent, który lubi. Osobiście, gdybym dostał dziewiętnaście flakonów perfum, uznałbym to za wkopanie się w moją higienę osobistą, ale to naprawdę otworzyło zainteresowanie gorącymi dziewczynami, w wielu znaczeniach tego wyrażenia. Nie żebym poświęcił czas na znalezienie ukrytych prezentów i złotej gwiazdy na każdym poziomie tylko po to, by zmoczyć kieszeń fikcyjnej postaci. Zrobiłem to, bo było fajnie. Dodatkowo istnieją dodatkowe poziomy wyzwań, które można uzyskać tylko z utworów relacji, a to oznaczało dla mnie jeszcze więcej zabawy. ZABAWA. F, U, N. Zapewnia radość lub zabawę. Spójrz na to, przemysł gier. W erze szalejącego Jiminy Cockthroatism raz po raz wyjaśniałem, że mam o wiele więcej czasu na grę, która skupia się na jednej rzeczy, aby zrobić dobrze, niż na nadęte, przerośnięte sałatki, które próbują jednocześnie reagować na graczy strzelających i gracze skradający się oraz gracze jedno i wieloosobowi, a także gracze, którzy chcą po prostu usiąść w kącie, wpychając mrówki do nosa.

Podstawowa pętla rozgrywki Neon White nie jest skomplikowana, ale jest zabawna, oczyszczająca i wymagająca, a fragmenty powieści wizualnej nie przerywają jej, dopóki nie zapewnią niezbędnych przerw, abyś mógł odzyskać oddech i wypić Gatorade. A gra jest dobrze skoncentrowana na zamierzonym doświadczeniu z speedrunem. Może czasami źle. Mogło mi się podobać kilka nieco luźniejszych poziomów, które skupiają się bardziej na eleganckim strzelaniu do demonów niż podążaniu bardzo konkretną liniową ścieżką do końca, ale Neon White chce być bardziej szybką grą logiczną, po prostu strzelanką i to w porządku. Czy więcej z nas mogłoby być tak pewnych tego, czego chcą. Zapadnij się w fotel fryzjerski i powiedz: „Strzyżenie numer trzy!” a ja mówię “Tak proszę pana!” Lepsze niż gry, które przychodzą i odchodzą „Och, nie wiem, skróć sobie połowę głowy, a drugą podkręć i pomaluj górną część na zielono, a dolną na dowolny kolor, aby mieć poczucie własności mojej fryzury. A potem mówię: „Suko, nie przychodź tutaj z całkowitym niezdecydowaniem i mów, że to dla mojej korzyści. Nie wsadzaj mi połowy ananasa w dupę i nazywaj to oczyszczaniem soku.

Leave a Comment