Premiera No Man’s Sky Switch zaplanowana jest na 7 października

W No Man's Sky gra się na konsoli Nintendo Switch.

Obraz: witaj gry

Hello Games przynosi ogromną symulację kosmosu Niebo niczyje i większość jego aktualizacji z ostatnich sześciu lat na Switchu 7 października, firma ogłosiła dziś rano. Fizyczna edycja pełnej, zremasterowanej wersji na PlayStation 5 planowana jest również na ten sam dzień.

Niebo niczyje na tym małym przenośnym urządzeniu wydaje się zarówno całkowicie naturalny, jak i całkowicie nieprawdopodobny” – powiedział dyrektor Hello Games Sean Murray. „To było prawdziwe światło księżyca dla naszego małego zespołu. Niebo niczyje jest zbudowany wokół generowania proceduralnego, co oznacza, że ​​konsola generuje wszystko, co widzisz. To sprawia, że ​​ciężko jest przenieść naszą grę na coś takiego jak Switch, ale myślę, że ten zespół nigdy nie wydaje się szczęśliwszy niż wtedy, gdy próbuje robić rzeczy prawie niemożliwe.

ludzie, którzy odbierają Niebo niczyje na Switchu będzie można doświadczyć całej zawartości dzięki aktualizacji gry „Pryzmaty” z czerwca 2021 r., jeśli wierzyć szybkiemu montażowi logo w dzisiejszym zwiastunie. Od tego czasu Hello Games wydało trzy dodatkowe aktualizacje — „Frontiers”, „Sentinel” i „Outlaws”.

Oto krótkie zestawienie najważniejszych aktualizacji i treści Niebo niczyje Gracze na Switchu mogą spodziewać się:

  • Fundacja (26 listopada 2016): Budowanie bazy, rolnictwo, rzemiosło i tryby przetrwania, frachtowce do kupienia
  • Znalezienie drogi (8 marca 2017): Lądowe pojazdy egzokraftów, tryb permadeath, specjalizacja w zakresie statków i broni
  • Atlas wznosi się (11.08.2017): Nowa fabuła, misje, edycja terenu, zwiększona różnorodność planet
  • NASTĘPNY (24 lipca 2018): Tryb wieloosobowy, perspektywa trzecioosobowa, personalizacja postaci, floty frachtowców
  • Otchłań (29.10.2018): Środowiska wodne z własną fauną i biomami, łodzie podwodne, ulepszona mechanika pływania
  • Wizje (22 listopada 2018): Nowe biomy planetarne, nowe stworzenia, bardziej kolorowe i zróżnicowane środowiska, archeologia
  • Poza (14 sierpnia 2019): Rozbudowany tryb wieloosobowy, centrum społecznościowe, najlepsze samouczki, drzewka technologiczne, dynamiczni NPC, jeżdżenie i zbieranie stworzeń, przepisy kulinarne i gotowanie, pierwszoosobowa jazda egzokraftem
  • Synteza (28 listopada 2019): Ulepszenia statków, niestandardowe stroje, więcej miejsca do przechowywania, osobisty udoskonalacz
  • żywy statek (19 lutego 2020): Biologiczne statki kosmiczne, więcej misji fabularnych, więcej kosmicznych spotkań, gadatliwi kosmiczni NPC
  • Exo Mecha (07.04.2020): Egzokraft mechaniczny kroczący ze zwiększonymi możliwościami eksploracji, możliwością przywoływania egzokraftów z frachtowca, dodatkowe dostosowywanie egzokraftów
  • Spustoszenie (17 lipca 2020): Generowane proceduralnie opuszczone frachtowce, więcej treści fabularnych, ulepszenia walki, dostosowywanie frachtowców, nowe efekty świetlne, tytuły graczy
  • Początki (23 września 2020): Nowe planety, wielogwiazdowe układy słoneczne, ulepszony interfejs użytkownika, większa różnorodność biomów i fauny, różnorodność chmur i warunków pogodowych, odnowiony tryb fotograficzny, bagna, wulkany, burze ogniowe, meteory, anomalie grawitacyjne, tornada, błyskawice, gigantyczne robale, dzikość roboty, robaki piaskowe
  • Następne pokolenie (10 listopada 2020): Bardziej rozbudowane światy, złożone budowanie bazy, 32-osobowy tryb wieloosobowy
  • Towarzysze (17 lutego 2021): Nowe stworzenia do adopcji, oswajania i wychowywania
  • Wyprawy (31 marca 2021): Zupełnie nowy tryb gry wieloosobowej oparty na misjach, przerobione misje stacji kosmicznej, poprawki punktów orientacyjnych, wydarzenia weekendowe, ulepszenia walki Sentinel, nowy HUD
  • Pryzmaty (2 czerwca 2021): Ulepszona grafika, nagrody pogodowe, futrzani i do zamontowania towarzysze, spektakularne pola gwiezdne

Podczas pracy, jaką Hello Games włożyło w Niebo niczyje w ciągu ostatnich kilku lat było niesamowite, a uruchomienie gry na Switchu to niesamowity nowy poziom. Czekajcie na więcej szczegółów.

Leave a Comment